Samurai x essai toujours d'avoir une version stable de OpenBOR.
Liste des changements:

  • Correction parfaite pour le mouvement des couteaux/flèches ainsi que le mouvement des bombes.
  • kbandressen a réécrit le "changeplayerproperty()" et donc il fonctionne maintenant, ajout de 'opponent' à la liste des variables que "changeentityproperty()" peut changer.

Vous pouvez le récupérer sur ce lien.